Java游戲開發(fā)要學(xué)什么?實際上有很多所謂的游戲開發(fā)編程語言,基本上任何一種語言都可以作為游戲服務(wù)器的編程語言。這需要根據(jù)你自己的游戲類型和要求進行選擇。例如,C++,Java,erlang,go等等。目前,我只使用了C++和Java。但主要是Java。因此,讓我們談?wù)勔訨ava為核心的游戲服務(wù)器開發(fā)技術(shù)系統(tǒng)。
目前,Java作為一種游戲服務(wù)器開發(fā)語言已經(jīng)非常普遍。然而,大多數(shù)服務(wù)器被用作頁面游戲或手機游戲,而端游通常選擇C++,因為端游對服務(wù)器的性能要求相對較高。這兩種語言都有各自的優(yōu)點和缺點。C++效率高,但難以掌握。沒有Java很容易掌握。目前,Java已經(jīng)成為一個很好的選擇,以追求快速的頁面游戲和手機游戲。
一、Java的技術(shù)系統(tǒng)。
技術(shù)需要學(xué)習(xí):
(1)Java基礎(chǔ)知識。
(2)JavaNIO編程。
(3)精通一種Netty,其他作為理解的Mina網(wǎng)絡(luò)框架。
(4)Redis;memcache熟悉使用一個緩存框架。
(5)數(shù)據(jù)庫:mysql數(shù)據(jù)庫的SQL語言。
(6)springmvc主要用于http協(xié)議的服務(wù)器。
(7)了解線程安全的重要性的多線程編程。
(8)掌握Java并發(fā)集。
(9)基本命令和shell腳本,常用于Linux。
(10)mybatis等數(shù)據(jù)庫操作。
以Java為服務(wù)器編程語言,掌握Java的基本知識就不必說了,它是必不可少的。能夠參照《Java程序流程思想》、《Java核心技術(shù)》等書。依據(jù)游戲通訊協(xié)議書的不一樣,大約有二種實行方法:socket和http。先說簡易的http協(xié)議書,這一協(xié)議書早已很成熟期的適用網(wǎng)站。而Java語言也能夠用以網(wǎng)站開發(fā),因此挺簡易的。如今有許多開源的服務(wù)器軟件,例如:tomcatat、resin等。游戲前端無論是頁游flash,還是手機游戲的安卓、ios都支持htp協(xié)議書,要是把游戲的邏輯性數(shù)據(jù)信息根據(jù)post方法向服務(wù)器出示要求就可以了。
二、學(xué)習(xí)過程。
當然,學(xué)習(xí)這些東西并不是一蹴而就的。這里有一個學(xué)習(xí)過程,需要根據(jù)實際循環(huán)逐步進行:
(1)對于那些剛開始學(xué)習(xí)Java的人來說,如果他們有更好的自學(xué)能力,他們可以買一些書來練習(xí)自己,現(xiàn)在他們更多地選擇參加Java培訓(xùn)機構(gòu),以便快速掌握Java的知識。
(2)在掌握了Java知識后,我們應(yīng)該寫更多的代碼練習(xí)。此時,您可以通過Mysql結(jié)合mysql學(xué)習(xí)SQL語言,并掌握數(shù)據(jù)庫的操作。例如,使用springmvc編寫一個小網(wǎng)站,并使用mybatis實現(xiàn)網(wǎng)站數(shù)據(jù)的添加、刪除、更改和檢查。
(3)完成上一步后,您可以在學(xué)習(xí)redis或memcache的服務(wù)器程序和數(shù)據(jù)庫之間添加緩存。
(4)在linux服務(wù)器上部署程序,練習(xí)linux的基本命令和shell腳。
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