一、canvas是什么
Canvas是一個HTML5標簽,可以用來繪制圖形、動畫、甚至是視頻。使用Canvas,你可以基于用戶的事件動態(tài)地生成圖像,例如游戲或數(shù)據(jù)可視化,也可以將其用作簡單的圖像編輯器或者成為一個復(fù)雜應(yīng)用的重要組件。
在Canvas中,繪制是由Javascript覆蓋到特定區(qū)域中的基礎(chǔ)圖形初始化而完成的。每一個Canvas元素有一個2D渲染內(nèi)容區(qū)域。這里可以通過Javascript來繪制圖像。
二、base64是什么
Base64是網(wǎng)絡(luò)上最常見的用于傳輸8Bit字節(jié)碼的編碼方式之一,大家實際上可以將Base64理解為一種編碼格式、而非加密算法。Base64編碼將3個字節(jié)的二進制數(shù)據(jù)編碼成4個字節(jié)的文本數(shù)據(jù),長度增加33%。
Base64常用于在HTTP協(xié)議下傳輸HTTP認證信息,因為一些特殊字符沒有被HTTP協(xié)議允許直接傳輸,所以進行Base64編碼。
三、canvasbase64的基本原理
Canvas中我們可以使用toDataURL()方法將Canvas圖像轉(zhuǎn)換為一個base64圖片。toDataURL()方法返回的是Canvas元素的一個數(shù)據(jù)地址。該地址包含了Canvas圖像的基本信息,標志了該圖像類型、尺寸等內(nèi)容,并且以base64的形式顯示了Canvas圖像的具體內(nèi)容。
使用Canvas+base64的組合,我們可以輕松地將Canvas圖像轉(zhuǎn)換為base64圖片,并按需傳輸或者展示。
四、canvasbase64的特點與用途
Canvasbase64具有以下幾個特點:
1、base64編碼后的圖片可以嵌入HTML或者CSS文件中,實現(xiàn)無縫展示。
2、base64編碼后的圖片不需要額外的下載,節(jié)省了圖片下載的網(wǎng)絡(luò)開銷。
3、base64編碼后的圖片可以直接使用Javascript加載,實現(xiàn)異步加載。
Canvasbase64主要應(yīng)用于以下場景:
1、生成二維碼。
let canvas = document.createElement("canvas");
let context = canvas.getContext("2d");
canvas.width = 200;
canvas.height = 200;
QRCode.toCanvas(canvas, "Hello World", function (error) {
if (error) console.error(error);
});
let imgData = canvas.toDataURL("image/png");
2、繪制海報。
let img = new Image();
img.crossOrigin = "";
img.src = "http://www.kei0345678.cn/2023/1123/1700715002105.png";
img.onload = function () {
let canvas = document.createElement("canvas");
let context = canvas.getContext("2d");
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
context.drawImage(img, 0, 0);
context.font = "18px Arial";
context.fillText("Example", 10, 50);
let imgData = canvas.toDataURL("image/png");
};
3、實現(xiàn)手寫板。
let canvas = document.getElementById("canvas");
let context = canvas.getContext("2d");
context.strokeStyle = "black";
context.lineWidth = 5;
let drawing = false;
canvas.addEventListener("mousedown", function (event) {
drawing = true;
context.beginPath();
context.moveTo(
event.pageX - canvas.offsetLeft,
event.pageY - canvas.offsetTop
);
});
canvas.addEventListener("mousemove", function (event) {
if (!drawing) return;
context.lineTo(
event.pageX - canvas.offsetLeft,
event.pageY - canvas.offsetTop
);
context.stroke();
});
canvas.addEventListener("mouseup", function (event) {
drawing = false;
});
五、canvasbase64的示例代碼
下面我們來看一個完整的Canvasbase64實現(xiàn)過程的示例代碼:
// HTML
// JavaScript
let canvas = document.getElementById("canvas");
let context = canvas.getContext("2d");
context.fillStyle = "#fff";
context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
context.font = "30px Arial";
context.fillStyle = "#000";
context.fillText("Hello World", 50, 100);
let imgData = canvas.toDataURL("image/png");
let imgElement = document.createElement("img");
imgElement.src = imgData;
document.body.appendChild(imgElement);