...是把窗口圖形從顯卡顯存里讀出來再多窗口合成還是直
1、通過什么讀寫呢?據(jù)我所知的目前的顯卡驅(qū)動(dòng),基本沒有用低效的端口IO的方式讀寫。現(xiàn)在都是通過MMIO把寄存器映射的內(nèi)核地址空間,然后用內(nèi)存訪問指令(也就是一般的C語言賦值語句)來訪問。
2、顯存就是顯卡內(nèi)存,也被叫做幀緩存,它的作用是用來存儲(chǔ)顯卡芯片處理過或者即將提取的渲染數(shù)據(jù)。如同計(jì)算機(jī)的內(nèi)存一樣,顯存是用來存儲(chǔ)要處理的圖形信息的部件。
3、一般情況,內(nèi)存中 顯存中都會(huì)有的。硬盤中也可能是有的。即便是同一個(gè)文件。
4、我們?cè)陲@示屏上看到的畫面是由一個(gè)個(gè)的像素點(diǎn)構(gòu)成的,而每個(gè)像素點(diǎn)都以4至32甚至64位的數(shù)據(jù)來控制它的亮度和色彩,這些數(shù)據(jù)必須通過顯存來保存,再交由顯示芯片和CPU調(diào)配,最后把運(yùn)算結(jié)果轉(zhuǎn)化為圖形輸出到顯示器上。
5、.從顯存進(jìn)入Digital Analog Converter (= RAM DAC,隨機(jī)讀寫存儲(chǔ)數(shù)—模轉(zhuǎn)換器):從顯存讀取出數(shù)據(jù)再送到RAM DAC進(jìn)行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的工作(數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)模擬信號(hào))。
如何在Ubuntu下配置Android開發(fā)環(huán)境
1、配置開發(fā)環(huán)境具體步驟如下:設(shè)置root密碼。因?yàn)閡buntu下為了安全,一般都是以普通用戶進(jìn)入系統(tǒng)。
2、打開自己的gerrit網(wǎng)站地址登錄 3串進(jìn)入Settings - SSH Public Keys - Add Key,把生成的~/.ssh/id_rsa.pub里的內(nèi)容復(fù)制到輸入框中,添加。
3、需要打開終端輸入一下命令進(jìn)行安裝:sudo dpkg -i virtualbox-0_0.18-106667~Ubuntu~xenial_amd6deb 安裝完成后,就可以正常使用Genymotion了。
【轉(zhuǎn)】DRM(三)libdrm庫
libdrm庫封裝了DRM driver提供的這些接口。通過libdrm庫,程序可以間接調(diào)用DRM Driver。DRM驅(qū)動(dòng)會(huì)在/dev/dri下創(chuàng)建3個(gè)設(shè)備節(jié)點(diǎn):使用drmOpen()打開設(shè)備。它根據(jù)指定的name和busid,在上述三個(gè)設(shè)備中選擇匹配的節(jié)點(diǎn)。
\system\framework\pm.jar 包管理庫\system\framework\services.jar\system\framework\ssltest.jar\system\framework\svc.jar 系統(tǒng)服務(wù)【bin】文件夾下存放的是一些shell和二進(jìn)制程序,里面主要是Linux系統(tǒng)自帶的組件(命令),不要做修改。
\\system\\liblib目錄中存放的主要是系統(tǒng)底層庫,如平臺(tái)運(yùn)行時(shí)庫。
以Linux桌面系統(tǒng)為例,按照模塊劃分,內(nèi)核驅(qū)動(dòng)有drm/i915模塊, 用戶驅(qū)動(dòng)包括libdrm, Xorg的DDX和DIX,3D的LibGL, Video的Libva等等,各個(gè)用戶態(tài)驅(qū)動(dòng)可能相互依賴,相互協(xié)作,作用各不相同。限于篇幅無法一一介紹。