一、Android中Looper在主線程中死循環沒有導致界面的卡死的原因
在Android中,Looper
是用于處理消息隊列的類,它是 Android 的消息循環機制的核心組件。主線程是 Android 應用程序的 UI 線程,它負責處理所有用戶交互事件、繪制UI和更新UI。因此,如果主線程被卡住或阻塞,應用程序的響應速度會變慢,用戶體驗也會受到影響。然而,在主線程中使用 Looper
處理消息隊列不會導致界面的卡死,這是因為 Looper
并不是一直在死循環。
在Android中,Looper
的工作原理是在一個死循環中等待消息的到來,一旦有消息到來,就會將該消息分發給對應的處理程序來處理。主線程中通常會使用 Looper
來處理消息隊列,以響應用戶交互事件和更新UI。
Looper
使用一個 MessageQueue
對象來保存所有的消息。當一個消息被發送到 MessageQueue
中時,Looper
會不斷地從 MessageQueue
中獲取消息并分發給對應的處理程序來處理。但是,如果 MessageQueue
為空,Looper
就會進入休眠狀態,等待下一條消息的到來。
因此,在主線程中使用 Looper
處理消息隊列不會導致界面的卡死,因為當消息隊列為空時,Looper
會進入休眠狀態,不會占用大量的CPU資源。只有在有消息需要處理時,Looper
才會激活并執行消息分發和處理的任務。這樣就能保證主線程在不阻塞UI的同時響應用戶交互事件和更新UI。