一、C++標準庫中的unordered_set不自帶求交并補集的功能的原因
1、哈希表的局限性
unordered_set是基于哈希表實現的,它的主要優點是查找速度快。但哈希表也有一些局限性,例如:
內存消耗較大:為了避免哈希沖突,哈希表需要維護一個比存儲元素個數更大的數組,這會占用較多的內存。迭代器失效:當哈希表發生擴容或者元素被刪除時,迭代器很容易失效。因此,在unordered_set中進行迭代、刪除等操作需要格外小心。哈希碰撞:哈希表的實現會存在哈希沖突的問題,這會影響插入、刪除、查找等操作的性能。當兩個元素的哈希值相同時,需要額外的操作來解決沖突,這會導致一定的性能損失。因為哈希表的這些局限性,使得在unordered_set中實現求交、并、補集等操作變得不太方便。雖然可以通過迭代器遍歷unordered_set,逐個判斷元素是否存在于另一個集合中,但這樣的操作復雜度比較高,而且不太容易實現。
2、STL的設計哲學
C++標準庫的設計哲學是“提供必要的工具,而不是提供所有的功能”。STL中的容器和算法都是為了提供基本的數據結構和算法,以便開發人員可以根據需要自由組合,而不是為每一種應用場景都提供一個獨立的功能。這樣設計的好處是可以提高代碼的可重用性和可擴展性,同時避免庫的過度臃腫。
因此,STL中的unordered_set并沒有提供求交、并、補集等操作的功能。開發人員可以根據需要自行實現這些操作,或者使用其他第三方庫提供的集合操作功能。
3、unordered_set的應用場景
unordered_set主要用于存儲不重復的元素,它在一些場景下可以作為一種高效的數據結構使用。例如,在一些需要判斷元素是否存在的場景下,使用unordered_set比使用數組或者鏈表要快很多。
4、保持unordered_set的簡單性和高效性
unordered_set主要是為了快速的查找和插入操作而設計的,如果加入求交并補集等操作,可能會導致unordered_set的實現變得復雜和低效。