一、vector容器原理
vector容器分配的是一塊連續的內存空間,每次容器的增長,并不是在原有連續的內存空間后再進行簡單的疊加,而是重新申請一塊更大的新內存,并把現有容器中的元素逐個復制過去,然后銷毀舊的內存。
vector是STL中最常見的容器,它是一種順序容器,支持隨機訪問。vector是一塊連續分配的內存,從數據安排的角度來講,和數組極其相似,不同的地方就是:數組是靜態分配空間,一旦分配了空間的大小,就不可再改變了;而vector是動態分配空間,隨著元素的不斷插入,它會按照自身 的一套機制不斷擴充自身的容量。vector是為了實現動態數組而產生的容器,然而向量這個名字是STL編寫者取名沒區好,因為在數學上的向量在幾何中是矢量,兩者名字相同而意義大相徑庭。
延伸閱讀:
二、vector 容量和大小
顧名思義,size表示當前有多少個元素,capacity是可容納的大小。因為vector是順序存儲的,那么和數組一樣,有一個初始容量,在vector里就是capacity。capacity必然大于等于size,每次擴容時會改變,具體大小和vector底層實現機制有關。
max_size是可存儲的最大容量,和實際的編譯器、系統有關,使用的比較少。
empty很好理解,判斷vector是否為空,其實就是判斷size是否等于0。定義vector時設定了大小、resize修改大小等操作,vector都不為空;clear后,size=0,那么empty判斷就為空。
resize改變size的大小,而reserve改變capacity的大小,shrink_to_fit減小capacity到size。