一、C的數據結構和C++的區別
C語言和C++描述數據結構最大的區別在于設置思想,C語言是一種結構化程序設計語言,而C++是一種面向對象的程序設計語言,它兩者的區別主要在于數據和操作的關系。
C語言是定義數據類型,數據類型定義變量,然后函數操作變量,換句話說C語言是“操作的數據”。
C++是定義類,類本身就具備操作,換句話說,C++是“數據的操作”。
而對于結構體,C++中結構體和類基本完全類似。C++中結構體能繼承、能實現多態!結構體中也可以包含構造函數和析構函數和其他內部成員函數,因此結構體和類基本雷同!少數的區別是,類中的成員變量默認為私有,而結構體中則為公有。
雖然二者基本毫無區別,struct更適合作為數據結構的實現體,class更適合作為對象的實現體。
延伸閱讀:
二、C/C++結構體占用內存大小問題
計算struct占用的內存大小需要考慮兩點:一是各個分量的偏移地址的計算,二是最終整體大小要進行地址對齊(為了確保結構的大小為結構的字節邊界數(即該結構中占用最大空間的類型所占用的字節數)的倍數,所以在為最后一個成員變量申請空間后,還會根據需要自動填充空缺的字節)。
struct{?
??? char a[15]; //占15個字節,從0開始偏移,所以下面的int是從15開始偏移?
??? int x;//偏移量 0x15+1=16?
}s1;?
cout< struct{? ??? char a[15]; //? ??? int x; //偏移量 16字節? ??? char b; //偏移量 21字節? }s2; //結果為21字節,按最大基本類型對齊,補充到24字節? cout< struct{? ??? char a[15];? ??? int x;? //偏移量 16字節? ?? ?double b; //double偏移量必須為8的倍數,故偏移量24字節? }s3;//? cout< struct{? ??? char a[15];? ??? int x;? //偏移量 16字節? ??? double b; //偏移量 24字節? ??? char c;//偏移量 32字節? }s3;//共33字節,按最大基本類型對齊,補充到40字節(整除8)? cout<