一、C#中用多線程的方法
1、Thread類
使用Thread類通過ThreadStart(無參數)或ParameterizedThreadStart(一個輸入參數)類型的委托創建一個Thread對象,開啟一個新線程,執行該委托傳遞的任務,此時線程尚未處于運行狀態。
調用Start()函數啟動線程,當前線程繼續執行。
調用Join()函數可以阻塞當前線程,直到調用Join()的線程終止。
調用Abort()方法,如需中止線程,在調用該方法的線程上拋出ThreadAbortException異常,以結束該線程
可以通過Thread.ResetAbort()方法阻止線程的中止。
2、線程池
ThreadPool類維護一個線程的列表,提供給用戶以執行不同的小任務,減少頻繁創建線程的開銷。
該線程池可用于執行任務、發送工作項、處理異步 I/O、代表其他線程等待以及處理計時器。
線程池其實就是一個存放線程對象的“池子(pool)”,他提供了一些基本方法,如:設置pool中最小/最大線程數量、把要執行的方法排入隊列等等。ThreadPool是一個靜態類,因此可以直接使用,不用創建對象。
3、parallel類
Parallel.For()方法類似于 C#的 for循環語旬,也是多次執行一個任務。
使用Parallel.For()方法,可以并行運行迭代。
迭代的順序沒有定義,不能保證。
在For()方法中:
前兩個參數定義了循環的開頭和結束。示例從0迭代到 9。
第 3個參數是一個Action委托
是要并行運行迭代的方法
整數參數是循環的迭代次數,該參數被傳遞給Action委托引用的方法。
Parallel.For()方法的返回類型是ParalleLoopResult結構,它提供了循環是否結束的信息。
4、task類
相比于Thread類,Task類為控制線程提供了更大的靈活性。
Task類可以獲取線程的返回值可以定義連續的任務:在一個任務結束結束后開啟下一個任務可以在層次結構中安排任務,在父任務中可以創建子任務這樣就創建了一種依賴關系,如果父任務被取消,子任務也隨之取消
5、background類
C#提供了BackgroundWorker控件幫助用戶更簡單、安全地實現多線程運算。
該控件提供了DoWork, ProgressChanged 和 RunWorkerCompleted事件
為DoWork添加事件處理函數,再調用RunWorkerAsync()方法,即可創建一個新的線程執行DoWork任務
ProgressChanged和RunWorkerCompleted事件均在UI線程中執行,添加相應的處理函數,即可完成任務線程與UI線程間的交互,可用于顯示任務的執行狀態(完成百分比)、執行結果等。
同時,該控件還提供了CancleAsync()方法,以中斷線程的執行
需注意的是,調用該方法后,只是將控件的CancellationPending屬性置True,用戶需在程序執行過程中查詢該屬性以判定是否應中斷線程。
具體用法可參考MSDN:BackgroundWorker用法范例
可以看的出來,BackgroundWorker組件提供了一種執行異步操作(后臺線程)的同時,并且還能妥妥的顯示操作進度的解決方案。
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二、任務Task和線程Thread的區別
任務是架構在線程之上的,也就是說任務最終還是要拋給線程去執行。
任務跟線程不是一對一的關系。比如開10個任務并不是說會開10個線程,這一點任務有點類似線程池,但是任務相比線程池有很小的開銷和精確的控制。
Task和Thread一樣,位于System.Threading命名空間下。