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為什么Rust標準庫的TreeMap采用B樹實現,而不是常用的紅黑樹?

來源:千鋒教育
發布人:xqq
時間: 2023-10-11 03:07:28 1696964848

一、為什么Rust標準庫的TreeMap采用B樹實現

簡單來說,BST確實是理論上內存數據結構的優異解,但是有個前提:內存是真的均質隨機訪問內存。這里給出一個定義,均質隨機訪問內存即主存擁有在任意上下文場景下,訪問任意地址,都有著非常相似的性能。但是很不幸,現在的內存并不是這樣子的。

在計算機當中,由于cache的存在,訪問臨近位置的內存在平均意義下會產生非常巨大的性能提升,而BST的特性導致臨近的元素并不是在內存中存放在一起的,從而在實踐當中性能非常糟糕。而B-Tree在大部分場景下,可以讓一些臨近元素在內存中存放在一起,從而在大部分情況下,實踐中得到比BST更好的性能。

B-Tree相對于B+Tree的優劣勢:

優勢:省內存,不需要多做一層索引。

劣勢:Iter略慢,next() 最差會出現log n的復雜度,B+Tree可以穩定O(1)。

可以區分index和數據,把index做的很小,放進更快但是更小的存儲中。

首先Rust的BTreeMap是全放在內存里的,第三條基本上就沒啥用,第二條的性能提升微乎其微,但是名列前茅條的省內存可是實實在在的,所以B+Tree在這個使用場景下GG。

再給大家添加一個B+Tree很適合的使用場景來進一步學習下B+Tree,一個典型應用是硬盤KV數據庫,開啟數據庫的時候根據硬盤中保存的葉子結點們在內存中構造出來B+Tree的index部分,這樣子的硬盤KV的讀寫一個key一般只需要hit一次硬盤就可以完成,當然觸發平衡時候會是多次,但是相比于純硬盤BTree的log n次硬盤操作(index大 內存塞不下)而言,優勢非常明顯的。

延伸閱讀:

二、TreeMap概述

TreeMap存儲K-V鍵值對,通過紅黑樹(R-B tree)實現;

TreeMap繼承了NavigableMap接口,NavigableMap接口繼承了SortedMap接口,可支持一系列的導航定位以及導航操作的方法,當然只是提供了接口,需要TreeMap自己去實現;

TreeMap實現了Cloneable接口,可被克隆,實現了Serializable接口,可序列化;

TreeMap因為是通過紅黑樹實現,紅黑樹結構天然支持排序,默認情況下通過Key值的自然順序進行排序;

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