“老師,大公司面試的問題都是什么樣的?” “反正不問你手機狀態欄.導航欄或者標簽欄的高度”
成點規模有點檔次的公司面試,常問這么幾類問題:
1. 以往工作總結類;(之前工作中記憶最深刻的一件事兒 / 之前工作最成功的一件事兒 /之前做的產品你認為最好/最不好的一點 等.)
2. 某個概念理解類;(說說你對用戶體驗的理解 / 從市面上的獨角獸分析一下XX市場的走向 / 你認為交互在產品中的真正價值是什么 等.)
3. 工作場景解答類;(必問)
這幾類問題的目的是:
1. 判斷面試者__工作狀態、個人規劃和自我成長能力;
2. 判斷面試者__工作向性、熱愛程度和鉆研程度;
3. 判斷面試者__專業素質和真實水平。
前兩類問題答不出來有情可原,最后一個答不上肯定沒戲。
如果你想真刀真槍的殺進大公司,可以嘗試一下這道場景題:
“假如你是小獅視覺的 PC端的設計師,為了增加在線課程數量,需要設計一個線上招募講師開課的功能,你會怎么進行交互設計?請提供詳細的思考脈絡。”
先嘗試著回答一下。然后,我們來交流一下各類答案,可能對你有些啟發:
答案A:我覺得這是一個特定時期的事件,我會依靠動效讓他更顯眼。
答案B:我會弄個專題頁。
答案C:
1、首頁OnLoad,彈窗Banner,點擊進入Landing Page
2、Landing Page為招聘內容
3、所以頁面底部信息增加【招賢納士】入口
覺得怎么樣?是不是很多的答案你也想到了?
但如果現實中你這么回答,
結果必然是:大敗潰輸
我提供一些思路,供各位參考。希望你能了解設計中脈絡的重要性。以下,是面試中回答的描述脈絡:
1. 交互需要人來使用,所以首先要了解用戶及用戶分類,情況大致如下:
1.清晰知道為什么開課的;
2.不知道為啥開課的。
2. 明確人員特征:
目標清晰用戶:少量的,會自發搜索入口。
目標模糊用戶:大量的,無目標的。需引導誘發,交互設計就是要設計這群人。
3. 如何引導誘發:激活人群的行動誘因。聯動產品和運營規劃交互宣傳方案,如:
1.在線課堂能 增加薪資;
2.在線課堂能 自我實現;
4. 誘發同時提高安全感:訪談明確用戶顧慮,依靠設計降低顧慮。
用戶顧慮內容大致如下:
1.申請是否免費 ;
2.是否能賺到錢 ;
3.平臺用戶群是否大/ 知名度;
4.如何提現;
5 其他;
5. 設計填寫表單,明確引流入口。這方面我就不說了,因為上面的同學已經說過了。
總結一下,設計思考流程:
知人;
知人所求;
知己;
而后足人。
“設計和執行設計的區別,就是高薪和底薪的區別”
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