Unity可以接受包括fbx、obj等格式的模型文件,常見的制作流程會選擇3DMax、Maya、Zbrush、Blender、C4D等專業建模工具制作立體模型。雖然unity也可以自行建模,但是只能簡易建模,效果一般,還是專業建模軟件更方便、制作效果更好。幾款軟件功能都非常強大,建模技術也都比較成熟。
3ds Max
是Autodesk公司開發的基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、室內設計、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域;
Maya
Autodesk旗下著名的三維建模和動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真實感強,是電影級別的高端制作軟件;
Zbrush
Pixologic開發的一款強大的數字雕刻和繪畫軟件,可以雕刻高達10億多邊形的模型。ZBrush與其他3D工具的不同之處在于模仿了傳統的雕刻技術,這些技術都是在計算機上以數字方式完成的;
C4D
德國Maxon Computer公司開發的一款三維制作軟件,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱。關于三維立體的產品或者是場景都可以用C4D制作,軟件具有很多強大的功能,比如建模、燈光、材質、綁定、動畫、渲染等;
Blender
是一款免費開源三維圖形圖像軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。
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